主讲人:Dr Grant Meredith
时间:2026年5月11日14:00-14:30
地点:现代产业大楼学术报告厅
主讲人简介:
Grant Meredith 博士毕业于澳大利亚联邦大学。自 2006 年起任职于联邦大学并从事教学工作,2012 年起参与该校与中国合作院校的境外授课项目。主讲多门 IT 专业课程,负责统筹多项综合实践项目。作为跨学科研究人员,曾在海外发表主旨演讲,研究方向包括新兴技术、仿真技术、教育包容性,同时对伦理学具有浓厚兴趣。此外,还主持“人类社会参与赋能技术”(TEPPS)研究小组,该小组致力于通过 “主张性技术” 的创新性软硬件设计方案,改善全球民众生活。
内容摘要:
游戏产业往往受市场需求与盈利需求驱动,持续引领技术创新。然而,游戏产业与学术界之间的合作却十分有限。本报告将剖析造成这一现状的背后原因。此外,游戏相关技术蕴藏着大量的研究机遇。本报告将梳理一系列相关研究方向,涵盖虚拟世界、虚拟现实以及增强现实等领域。